World of WarCraft
über eine Million Kunden in Europa
Blizzard Entertainments World of Warcraft, das weltweit führende abonnierbare Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), hat in Europa die Grenze von einer Million Kunden überschritten, womit sich die ehemals geschätzte Größe des europäischen MMORPG-Marktes seit Februar 2005 mehr als vervierfacht hat. Darüber hinaus war World of Warcraft das am meisten verkaufte PC-Spiel des letzten Jahres in Europa. Weltweit erfreut sich das Spiel einer Spielergemeinschaft von mehr als fünfeinhalb Millionen zahlender Kunden.