Infos zum Spiel


Anstoss 2007

Entwickler: Ascaron
Publisher: NBG EDV Handels & Verlags GmbH
Erscheinungsdatum: 11.08.2006
Genre: Sport
Plattformen: PC

Anstoss 2007 News


Anstoss 2007

vierter Patch am Montag

Am Montag soll laut Aussagen von Ascaron der vierte Patch für die Fussi-Simulation "Anstoss 2007" zum Download freigegeben werden. Es werden folgende Verbesserungen vorgenommen:

Singleplayer:

? Spieler, die nie berücksichtigt werden sollen, werden nun gespeichert
? Diverse Fehler im Bereich der Renommeepunktevergabe behoben
? In der Info-E-Mail über die Ratenzahlung für einen Spieler fehlte der Spielername
? Die fixen Einnahmen bei den Freundschaftsspielen wurden überarbeitet
? Balancing der Auf- und Abwertungen
? Anpassung der Budgetvergabe bei Verlustprognose
? In der Spielstandsinfo war die Uhrzeit sowie die Woche nicht korrekt
? Die Pfeile im Bereich Aufstellung für Rotation und Taktik änderten sich nicht
? Bei den Fanartikeln wurde noch ANSTOSS 2006 angeboten
? Der Co-Trainer stellt unter Umständen nicht die beste Mannschaft auf
? In der 1. Saison konnten im Pokal auch in der 1. Runde Erstligisten gegen Erstligisten gelost werden
? Taktikeinstellungen, die während des Spiels verändert wurden, werden nun wieder gelöscht
? Die beiden Regionalligen konnten die Anzahl ihrer Absteiger verändern
? Diverse Fehler im Textmodus behoben
? Spielername fehlte bei Wechselmeldung in der Zeitung
? Die Ablösesummen und Vereine in der Zeitung bei den Top-Neuzugängen wurden nicht korrekt angezeigt
? Die Schlagzeile in der Zeitung enthielt einen falschen Verein
? Die Ergebnisse der ersten Halbzeit wurden in der Zeitung teilweise falsch dargestellt
? Bei einer Wechselmeldung in der Zeitung wurde kein Gehalt angezeigt
? Vorstandsreaktion am Saisonende bei überzogenen Budgets angepasst
? Im Bereich Management wurde nach dem Laden das Vereinsvermögen mit 0 Euro angezeigt
? Die Vereinsnamen wurden u. U. auf dem Monitor nicht ganz angezeigt
? Nach einer zu hohen Disziplinarstrafe kam es zu keiner Reaktion
? Die Ausnahmestärken der Spieler werden nun auch auf ihre Nebenpositionen angerechnet
? Das Verhältnis des Spielers zum Trainer wird nun anhand der Einsätze beeinflusst
? Bei zu schlechtem Verhältnis zwischen Trainer und Spieler kann man eine Aussprache mit dem Spieler ansetzen
? Die Einnahme der Marketingtour konnte niedriger ausfallen als in der E-Mail angegeben
? Scouts haben bei Spielersuche Spieler aus dem eigenen Verein gefunden
? Der Verhandlungsstatus wurde nach dem Laden nicht zurückgesetzt
? In Ländern mit Relegationsspielen konnte es u. U. keine Abschlusstabelle geben
? Die Information über Spieler, die zur Nationalmannschaft fahren, wird nur noch angezeigt, wenn sich diese auf den Weg zu einem großen Turnier machen
? Überarbeitung der Verhandlung mit Spielern, die eine fixe Ablösesumme haben
? Die Anweisung an den Co-Trainer ?Sichere Kandidaten? ermöglichte es, verletzte und gesperrte Spieler aufzustellen
? Beim Aussprechen einer manuellen Disziplinarstrafe für einen Spieler konnte es zu einem Absturz kommen
? Ungebundene Spieler wechseln nun auch außerhalb der Transferperioden
? Transfer von Spielern mit fixer Ablöse überarbeitet
? Balancing im Bereich des Transfermarkts
? Bei Vertragsverlängerungen wurde das Handgeld nicht abgezogen
? Diverse Fehler im Bereich der Statistiken behoben

Multiplayer:

? Ein an einer Partie unbeteiligter Spieler konnte Anweisungen geben
? Für unbeteiligte Spieler wurden die Anzahl der möglichen Auswechslungen angezeigt
? An einer Partie unbeteiligter Spieler konnte die Begegnung anhalten
? Auf einem Clientrechner konnte es u. U. bei einer Marketingverhandlung zu einem Absturz kommen
? Auf einem Clientrechner wurde nicht abgefragt, ob es bereits eine Verhandlung bzgl. eines Spielers gab
? Die maximale Ablösesumme bei einer Verhandlung zwischen zwei menschlichen Spielern wurde an die Werten des Singleplayers angepasst
? Bei den Clients wurde unter dem Menüpunkt nächstes Spiel ein falscher Managername angezeigt
? Im ANSTOSS Communicator wurde der Username nicht angezeigt
? Nach einer automatischen Unterbrechung während des Spiels musste der Server den Button ?Weiter? zwei Mal betätigen
? Die Clients konnten die Vereinsauswahl der anderen Teilnehmer nicht sehen
? Die Zuschauerzahl unterschied sich bei Client und Server
? Bei den Clients wurde keine Zeitung generiert

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