Infos zum Spiel


Alarm für Cobra 11: Crash Time

Entwickler: Synetic
Publisher: RTL Playtainment
Erscheinungsdatum: 02.11.2007
Genre: Rennspiel
Plattformen: PC

Alarm für Cobra 11: Crash Time News


Alarm für Cobra 11: Crash Time

Technische Neuerungen in der Xbox360 Version

Neben den bereits angekündigten vier neuen LKWs bringt die bald erscheinende Xbox 360-Version von "Alarm für Cobra 11 – Crash Time" auch eine Reihe technischer Neuerungen gegenüber der PC-Variante mit. Welche das sind hat RTL Games nun aufgezählt:

- Ein von zwei auf vier Spieler erweiterter Splitscreen
- Schöne Wasser-Effekte mittels Shader 3.0
- Feiner modellierte Autos: Die Lackeffekte wurden verbessert, die Spalten, z.B. Türkanten oder Kofferraumdeckel neu modelliert. Somit ist auch die Zahl der verwendeten Polygone pro Auto deutlich angestiegen.
- Deutlich realistischere Beleuchtung: Das authentische Beleuchtungsmodell liefert einen besseren Sättigungsgrad der Texturen. Daraus ergibt sich ein insgesamt harmonischeres Bild
- Das Shadowmapping: Das von Entwickler Synetic in Crash Time verwendete Cascaded Shadow Mapping (CSM) verhindert die ungleiche Verteilung der Schattentexel-Dichte durch Einsatz mehrerer geschachtelter Shadow Maps für verschiedene Entfernungen. Jede einzelne Shadow Map wird gleichförmig projiziert.
- Die Soft Particles lassen sich in Crash Time breit einsetzen: für die Darstellung von Feuer und Rauch bei einer perfekten Explosion sowie für den Rauch bei durchdrehenden Reifen.

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