Infos zum Spiel


Madden NFL 07

Entwickler:
Publisher:
Erscheinungsdatum:
Genre: Unbekannt
Plattformen:

Wertung


Grafik: 77 %
Sound: 85 %
Gameplay: 89 %
Spielspaß: 85 %

Positiv


  • - Super Spielbarkeit
  • - Aktive Teilnahme am Geschehen
  • - Nettes Tutorial
  • - Klasse Minispiele
  • - Keine Beschneidung bei den Modi
  • - Gute Stadionatmosphäre

negativ


  • - Grafisch ist mehr drin
  • - Nervige Kommentatoren
  • - Nur auf englisch
  • - Nichts Neues

Madden NFL 07 Spielebericht


Madden NFL 07

Madden NFL 07 (Wii)

Wir haben ja schon die 360-Version des Spiels im Test, aber das soll uns natürlich nicht davon abhalten, auch die Wii-Version mal genauer unter die Lupe zu nehmen. Wie spielt sich das Port und wie schauts technisch aus? Das erfahrt ihr im Kurztest – viel Spaß!

Alle Jahre wieder
So könnte man die Sportserie aus dem Hause EA beschreiben. Die Madden-Serie macht Jahr für Jahr Spaß und konnte größtenteils überzeugen. Mit dabei sind wieder die aktuellen Mannschaften der Ligen. Leider sucht man Neuerungen (an Modi bzw. Ideen) vergeblich. Dies liegt aber größtenteils daran, das EA keine Konkurrenz in dieser Sparte hat und somit das Monopol bildet. Mit dabei sind wieder bekannte Spielmodi, die natürlich nicht fehlen dürfen. So könnt ihr ein schnelles Spiel starten, diverse Minispiele spielen, die durchaus Spaß machen, den Superstar-Modus bestreiten oder auf dem Trainingsgelände eure Männer sportlich Fit halten. Des Weiteren könnt ihr euch einen eigenen Spieler kreieren und euch damit die Zeit vertreiben. Sonstige frische Ideen wird man nicht finden. Der Kernaspekt des Spiels ist und bleibt aber der Franchise-Mode, in dem ihr euer Team an die Spitze der Welt bringen sollt. Dort habt ihr die üblichen Utensilien wie einen Computer mit Mails, Zeitschriften, Zeitungen, einen Wochenplaner und so weiter und sofort zur Verfügung, der euch beim Teammanagement helfen wird. Wirklich Neues gibt es hier also auch nicht.

Neuerung durch Wii-Remote?
Während sich mein Kollege Christoph darüber beschwert hat, dass es kein Tutorial in Madden für die 360 gegeben hat, können sich Spieler der Wii-Version über ein recht ausführliches Tutorial freuen, das allerdings nur die Steuerung erklärt. So könnt ihr per Wii-Mote durchaus präzise Kicks abfeuern, die euch Punkte nach Homeruns bringen sollen oder per Remote und Nunchuck lockere Pässe spielen. Im Spiel selbst erweist sich die Technik solide und hinterläßt einen sehr guten Eindruck, auch wenn man Anfangs eher weniger vom neuen Gameplay mitbekommen wird, weil Football eben den Aspekt des stagnierenden Sports hat. Nichtsdestotrotz könnt ihr eure Gegner durch aktive Attacken zu Fall bringen, indem ihr beide Controller nach vorne prescht – sehr cool. Außerdem könnt ihr durch den Remote bestimmen, wie stark ihr einen Wurf bzw. Kick ausführen wollt, indem ihr den Remote unterschiedlich schnell nach vorne bzw. hinten ausschlagt. Mir ist bei den vielen Manövern aber ein Problem vorgekommen: Da man ja mit Nunchuck und Remote spielt und sich sehr viel dabei bewegt, ist es mir des Öfteren vorgekommen, dass das Bindeglied zwischen den beiden Controllern direkt im Gesicht landete oder sich ganz unpraktisch um meinen Hals geschwungen hatte (will man so potentielle Kritiker ausschalten?). Insgesamt aber macht sich die Steuerung wunderbar und verursacht keinerlei Probleme. Ich kann sogar so weit gehen und sagen, dass Madden dadurch ein komplett neues Spielerlebnis bekommt, das man so nicht auf anderen Konsolen zu Gesicht bekommt.

Des Weiteren bietet die Wii-Version einige Minispiele, die es auf den anderen Konsolen nicht gegeben hat. Darüber hinaus basiert die Version auf der Gamecube-Version, auch technisch war diese Version das Vorbild. Zur Technik kommen wir aber nachher erst. Die Minispiele, zum Beispiel ein 2vs2, gespielt aber nur 1vs1 Spieler, machen unheimlich viel Spaß, da sie auf die bewährte Technik der Controller setzen. Bei dem angesprochenen Beispiel handelt es sich um ein Kampf, wo man Defense gegen Offense spielt und die Defense vorher aber noch „Mississippis“ zählen muss, um verteidigen zu dürfen – sehr spaßig gemacht! Leider aber gibt es keinen Online-Modus, um den Spielspaß auf ein noch höheres Level zu bringen.

Technisch solala
Dass die Wii-Version keine Schnitte mit der 360-Version haben würde, war von Anfang an klar, hier muss man sich einfach mit deutlichen Abstrichen in Sachen Texturschärfe und vor allem –Menge einlassen. Aber trotzdem kann man sagen, dass die Grafik nicht von schlechten Eltern ist und dennoch überzeugen kann, immerhin haben wir es hier mit einer optisch identischen Gamecube-Version zu tun.

Der Sound ist ziemlich gut und fängt die Stadionatmosphäre sehr gut ein, wobei mir der Kommentator schon nach wenigen Spielstunden gewaltig auf die Nerven ging, obwohl ich liebend gern englischen Sprechern zuhöre. Apropos Englisch: Das komplette Spiel (zumindest meine Testversion) war komplett in englischer Sprache gehalten. So etwas muss im fortschrittlichen Jahre 2006 nicht mehr sein, wofür es Punktabzug gibt, denn Spieler, die des Englischen nicht mächtig sind, werden hier ratlos auf den Bildschirm starren.

Kommentar (AS) :

Holla! Da bin ich ja doch sehr positiv überrascht vom Wii-Debüt der an sich schon angestaubten Madden-Serie. Durch den geschickten Einsatz der beiden Controller bekommt man nach wenigen Stunden wirklich mit, wie sehr sich doch das Spielgefühl verändert hat, denn durch die zahlreichen Bewegungen, die man machen muss, um zum Erfolg zu kommen, wird man aktiver Teilnehmer. Schon allein deswegen könnte ich einen Award vergeben, aber dafür reicht es unterm Strich leider nicht, weil mir die richtigen Neuerungen fehlen, die Grafik auch für Wii-Verhältnisse noch zu schwach ist und das Spiel nur auf englisch gespielt werden kann.

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