Infos zum Spielinternational athletics olympiade peking beijing
Wertung
Grafik:
Sound:
Gameplay:
Steuerung:
Multiplayer:
Positiv
negativ
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international athletics olympiade peking beijing Spieleberichtinternational athletics olympiade peking beijingInternational Athletics
International Athletics Olympische Spiele haben eine ellenlange Tradition. Auch auf sämtlichen Spielekisten dieser Erde. Vor allem die „Summer Games“ bzw. „Winter Games“ auf dem C64 konnten bereits in den Achtzigern die noch junge Spielergemeinde bewegen, wie wild ihre Joysticks zu würgen. Über 20 Jahre später – zu den olympischen Spielen in Peking – wird immer noch gern Button Mashing zwecks 500-Meter-Lauf oder Hammerwerfen betrieben. So auch in „International Athletics“ - exklusiv für die PSP und ohne offizielle „Peking-Lizenz“. Wir haben uns die tragbare Leichtathletik für die Playstation Portable einmal genauer angesehen.
Lasst die Spiele beginnnen! Kommen wir aber nun zum Wichtigsten: Dem Spielablauf selbst. Eingebettet in eine recht schmucklose aber insgesamt ordentliche Präsentation mit euphorischer, passender Musik und einfach gestalteten Menüs sind diese 14 Disziplinen, welche alle nur die L- und R- sowie die X-Taste und einige wenige auch den Analog-Knubbel oder die untere Steuerkreuztaste benötigen. Die Umsetzung ist dabei eigentlich sehr gut gelungen, man bewegt sich zwischen Realismus und arcadigem Button-Mashing, wobei die Renndisziplinen – vom Hürdenlauf abgesehen – nur auf letzterem beruhen. Beim 100-Meter-Lauf noch ganz witzig, wird es beim 400-Meter- aber spätestens beim 1500-Meter-Lauf zu einer Qual für Spieler und die armen, sowieso schon klackerigen L- und R-Tasten der PSP. Diese ist auch für solche Spiele nicht unbedingt geeignet und ich würde ihr derartige Disziplinen nicht allzu oft zumuten wollen, stellt man doch die Verarbeitung des Handhelds hier ziemlich auf die Probe. Ansonsten ähneln sich die restlichen Disziplinen auch recht stark: Meist gilt es durch abwechselndes Drücken der Schultertasten Anlauf zu nehmen, dann im richtigen Moment den richtigen Sprung- oder Wurfwinkel per Druck auf die X-Taste festzulegen und je nach Disziplin noch die eine oder andere Sache zu beachten oder nochmals die X-Taste zu drücken. Der Schwierigkeitsgrad ist wählbar und daher für jeden Spielertyp passend.
Die technischen Disziplinen Die Grafik ist in Ordnung, nicht mehr und nicht weniger. Man meckert nicht, da die nötige Atmosphäre erzeugt wird und ein paar Dinge am Rande immer zusätzlich zu finden sind. In Begeisterung wird man ob der hölzernen Figuren und der unspektakulären Zuschauermenge aber auch nicht verfallen. Der Sound stützt die Atmosphäre mit passenden Einspielungen, etwas kräftiger hätte er allerdings schon sein dürfen. Außerdem vermisse ich zum Beispiel Stadionsprecher im Hintergrund oder noch viel wichtiger: Nationalhymnen. Voll begeistern können also weder Steuerung, noch Präsentation, noch Atmosphäre. Der Multiplayermodus kann leider auch nicht hundertprozentig überzeugen, da entweder jeder Spieler das Spiel benötigt, oder nur auf einer PSP gespielt werden kann. Letzteres ist für ein kleines Duell natürlich ganz nett.
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