Infos zum Spiel


Gothic 3

Entwickler: Pyranha Bytes
Publisher: Jowood
Erscheinungsdatum: 13.10.2006
Genre: Action
Plattformen: PC

Wertung


Grafik: 84 %
Sound: 82 %
Spielspaß: 85 %
Gameplay : 84 %

Positiv


  • - klasse Story
  • - viele Möglichkeiten, sich den Charakter zu formen
  • - super Präsentation
  • - hervorragende Sprachausgabe
  • - zahlreiche Quests
  • - enorm große Spielwelt

negativ


  • - zahlreiche Bugs
  • - hohe Hardwareanforderung
  • - Abstürze beim Abspeichern sowie beim Nachladen von Gebieten

Mindestvorraussetzung



Pentium IV 2.0 GHz oder vergleichbarer AMD
1.0 GB RAM
4.6 GB freier Festplattenspeicher
3D Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel, 128 MB VRAM mit Pixelshader 1.4 Unterstützung
Windows XP

empf. Systemvorraussetzung


Testrechner:
AMD Athlon 3500 + @ 2633 MHz
2 GB DDR RAM
GeForce 7900 GTX
Windows XP
Logitech G7

Gothic 3 Spielebericht


Gothic 3

Gothic 3

In der Welt von Gothic 3 ist alles möglich. Ob ihr das Reich im Widerstand gegen die Usurpatoren vereint oder euch auf die Seite der siegreichen Orks schlägt, ist alleine eure Entscheidung. Aber vielleicht hält das Volk, der Assassinen in den Wüsten Varants den Schlüssel zu den geheimnisvollen Geschehnissen in der Hand! Gothic 3 bringt euch eine lebendige, offene Welt, in der ihr alleine entscheidet, wie ihr die epische Geschichte erlebt und durch eure Taten das Schicksal der Bewohner und der gesamten Welt verändert.

Your Story

Nach langem Ringen hat das Königreich der Menschen den Krieg gegen die einfallenden Orks verloren. Der König ist seit der Belagerung der Hauptstadt verschollen. Man sagt, er sei gefallen, doch seine Leiche wurde bisher nicht gefunden … Die Orks halten nun die wichtigsten Straßen und Städte in ihrem eisernen Griff. Doch statt die Menschheit auszurotten, beschränken sie sich darauf das Land zu unterjochen. Ein Teil ihrer gewaltigen Heere bezieht an strategisch unwichtigen Punkten Stellung und beginnt dort mit Zerstörung der Tempel. Niemand kennt den Grund für dieses seltsame Tun. Im Reich regt sich Widerstand gegen die orkischen Besatzer, denn es gibt noch immer von Menschen gehaltene Festungen und kleine Heerhaufen in den Marken Myrtanas. Doch die Rebellen sind keineswegs vereint und ihre Führer streiten um die Thronfolge des gefallenen Reiches. In dieser schwierigen Zeit betritt ein namenloser Reisender den Kontinent und seine Taten werden über die Zukunft des Reiches entscheiden. Und dieser Reisende seid ihr …

Eure Geschichte begann als ihr für ein kleines Vergehen einst mit der Verbannung nach Khorinis bestraft wurdet – in das Minental, einem magisch abgeschirmten Ort, an dem die Gefangenen Erz für die Truppen des Königs schürften. Organisiert in drei verschiedenen Lagern, wiesen sie jeden Neuankömmling, so auch euch, schnell und unsanft in eure neue, unentrinnbare Heimat ein. Doch ihr gabt euch eurem Schicksal nicht hin und fandet einen Weg aus dem Gefängnis, an dessen Ende ihr eine Furcht erregende Kreatur besiegt habt, die als „Schläfer“ bekannt war. Dabei wurdet ihr verschüttet und nur das Eingreifen des undurchsichtigen Hexers Xardas erhielt euch am Leben. Er erklärte euch, dass der Tod des Schläfers eine unheilvolle Reaktion in Gang gesetzt hatte, deren Auswirkungen weit in die Zukunft reichten. Euer Weg führte euch gemeinsam mit den Freunden, die ihr auf eurem Abenteuern kennengelernt hattet in die Küsten Khorinis, wo ihr einen untoten Drachen bezwangt. Auf einem Schiff des Königs tretet ihr nun endlich die Reise in die ersehnte Heimat an. Doch dort erwartet euch eine unangenehme Überraschung. Die Orks haben Myrtana überrannt und lediglich die Hauptstadt hält noch der Belagerung stand. Das Land ist in Aufruhr und es scheint so, als habe eurer Abenteuer erst begonnen…

Ist das Gameplay gut zu Handhaben?

Euer Inventar ist nicht nur unendlich groß, sondern auch übersichtlich nach Kategorien angeordnet. Wer jemals in seinem Rucksack verzweifelt nach einem bestimmten Gegenstand gesucht hat, wird dies zu schätzen wissen. Aufgeteilt ist das Ganze dann in Waffen, Rüstungen, Magische Gegenstände, Tränke und Nahrung und Sonstiges. Bewegt man den Mauscursor über einen Gegenstand, werden alle wichtigen Informationen darüber angezeigt. Um Waffen, Rüstungen oder andere Gegenstände auch während des Spielens schnell anlegen oder konsumieren zu können, könnt ihr diese auch per Drag&Drop in die Quick Slot Leiste am unteren Rand des Bildschirms ziehen und dann im Spiel mit den Tasten 1-0 aktivieren. Das Menü enthält alle Informationen über die Fähigkeiten des namenlosen Helden. Neben den Charakterinformationen auf der linken Seite werden auf der rechten Seite alle Talente aufgezählt, die er bereits erlernt hat und welche er noch erlernen kann. Talente können bei Trainern erlernt werden, die euch gegen Lernpunkte und manchmal auch Gold oder Gefälligkeiten die verschiedensten Fähigkeiten beibringen. Ebenso werden in diesem Menü die Attribute eures Helden aufgeführt und auch das Zauberbuch. Nachdem euer Held einen Zauberspruch am Altar eines der Götter erlernt hat, kann der Spruch vom diesem Buch der Zaubersprüche aus in die Quick Slot Leiste gezogen werden. Schriftstücke, Schmiedebaupläne, Kochrezepte, Alchemierezepte, Bücher und Briefe sowie Karten werden auch in diesem Menü dargestellt. Viele Leute in der Welt von Gothic sind bereit, mit dem Spieler Waren und Gegenstände zu tauschen oder ihm etwas zu verkaufen. Das Handelsmenü wird über ein Gespräch mit den Händlern aktiviert, und auf diesem Schirm kann man per Drag&Drop Gegenstände tauschen oder sie erwerben. Die Gegenstände müssen hierfür in die dafür vorgesehenen Bereiche auf der unteren Hälfte des Schirms gezogen werden. Falls der Goldwert der Gegenstände beider Handelspartner gleich oder der Wert der Gegenstände des Spielers größer ist, kann getauscht werden. Falls der Goldwert der Gegenstände des Händlers größer ist, kann durch die Schaltfläche „Goldausgleich“ der Fehlbetrag mittels einer zusätzlichen Zahlung in Gold ausglichen werden. „Merkt euch, eines: Ihr werdet immer an einem Punkt kommen, wo schöne Worte und freundliches Verhandeln, nicht mehr ausreichen, um an euer Ziel zu kommen. Dann ist es Zeit, die Waffen sprechen zu lassen – und je besser ihr diese beherrscht, je mehr verschiedene Finten und Kniffe ihr einzusetzen vermagt, desto eher werdet ihr mit eurem Schild in der Hand anstatt darauf liegend heimkehren…“

Natürlich wird auch in Gothic 3 wieder ordentlich auf den Putz gehauen. Im Nahkampf könnt ihr mit euren Fäusten kämpfen, was eher unvorteilhaft ist, oder mit eurem Schwert. Es ist allerdings schwer nur mit eurem Schwert Angriffe gut zu parieren. Dagegen mit zwei Schwertern könnt ihr nicht nur schnell viele Gegner angreifen, sondern euch auch noch gut verteidigen, wobei schwere Attacken vom Gegenüber dann doch häufig durchbrechen. Nicht so, wenn ihr mit Schwert und Schild kämpft, so könnt ihr auch schwere Attacken abwehren und Pfeile haben schon mal gar keine Wirkung mehr. Mit Stabwaffen habt ihr die Möglichkeit den Gegner auf Distanz zu halten, was eigentlich sehr von Vorteil ist, denn so müsst ihr nur selten verteidigen. Es gibt auch Waffen, die beidhändig geführt werden müssen, was allerdings enorm viel Zeit und Muskelkraft erfordert. Es lohnt sich wirklich für den entsprechenden Gegner die richtigen Waffen auszuwählen, denn so kommt ihr einfach sicher ans Ziel ohne große Verletzungen. Im Fernkampf stehen euch Pfeil und Bogen, sowie eine Armbrust zur Verfügung. Jetzt habt ihr die Qual der Wahl, wenn ihr einen Menschen oder einen Ork besiegt habt, ist er nicht sofort tot, nur bewusstlos. Es liegt nun bei euch, ob ihr ihm am Leben lasst oder ihm den Gnadenstoss verpassen wollt. Allerdings kann das Töten von manchen Orks oder Menschen auch Folgen haben, vor allem wenn ihr dabei beobachtet werdet. Ebenso steht euch im Kampf noch die Magie zur Verfügung. Um einen Zauberspruch zu erlernen, müsst ihr mit dem Zauberspruch, den ihr gefunden habt, erst einmal zum entsprechenden Gott schreiten und ihn um die Gabe bitten. Die Magie unterteilt sich in: Die Magie der Altvorderen, Die göttliche Magie, Magie der Herrschaft: Innos, Wandlungsmagie: Adanos und die Beschwörungsmagie: Beliar.

Verhaltensregeln & Entwicklung des Heldens

Wie in jeder Welt, so gibt es auch in der Welt von Gothic verschiedene Verhaltensregeln, an die man sich halten sollte, wenn man nicht als Bandit oder Vogelfreier enden möchte. Wenn ihr bei einem Verbrechen beobachtet werdet, warten erhebliche Probleme auf einen. Sobald die Wache einer Siedlung davon Wind bekommt, weiß es die gesamte Ortschaft. Und falls das eintrifft, ist schnell zu laufen noch die empfehlenswerteste Option, falls man nicht zufällig einen „Vergessen“ Zauberspruch bereit hat. Als Verbrechen werden Mord, Diebstahl, Angriffszauber verwenden oder Häuser betreten angesehen. Das bedeutet auch, das euer Held einen Ruf zu verlieren hat, umso besser der Ruf eures Helden, umso weiter werdet ihr in der Welt von Gothic kommen. Denn in vielen Städten wird euer Held erst eingelassen, wenn er sich um die Stadt durch Erfüllen von wichtigen Aufträgen verdient gemacht hat.

So kommen wir nun zur Charakterentwicklung. Ihr habt bereits einen Drachen getötet und unzählige Heldentaten auf Khorinis vollbracht, dementsprechend stark und erfahren seid ihr bereits. Nur die lange Seereise hat euch etwas außer Form gebracht. Aber wie ihr euch weiter spezialisieren wollt, welche euer Fähigkeiten ihr zu Perfektion, ja zur Legende entwickeln wollt, liegt völlig an euch …
Durch Töten von Monstern und Erfüllen von Aufträgen bekommt man Erfahrungspunkte. Wenn ihr eine bestimmte Anzahl von Erfahrungspunkten erreicht habt, erlebt ihr das erhabene Gefühl eines Stufenanstiegs, moderne Zungen sprechen von Level-Up. Bei jedem Aufstieg bekommt der Held 10 Lernpunkte verliehen, die man bei Trainern investieren kann, die aber mitunter auch Gold oder den einen oder anderen kleinen Gefallen dafür verlangen. Bei diesen Trainern kann man entweder neue Talente erlernen oder Attribute steigern. Eure Attribute bestimmen, welche Waffen ihr führen könnt, wie hart eure Attacken sind, und nicht zuletzt was ihr an neuen Talenten lernen könnt, denn das Erlernen eines jeden Talents benötigt gewisse Kenntnisse in den entsprechenden Gebieten. Zum Steigern eines Attributes wird ein Lernpunkt verbraucht. Stärke, Jagdgeschick, Altes Wissen, Schmiedekunst, Diebeskunst, Alchemie, Lebenspunkte, Mana und Ausdauer sind Attribute, die ihr ständig aufstocken könnt. In was ihr zu einem wahren Meister werden wollt, liegt am Ende ganz bei euch. Das Lernen eines Talentes kostet 5 Lernpunkte. Damit ein Trainer jedoch die Bürde auf sich nimmt, euch in neuen Fertigkeiten zu unterrichten, ist ein gewisses Maß an Erfahrung und auch an Willen nötig. Bevor ihr ein Talent lernen könnt, wird auch oft ein gewisses Attribut oder ein anderes Talent vorausgesetzt. Talente werden in folgende Kategorien unterteilt: Kampftalente, Jagdtalente, Magietalente, Schmiedetalente, Diebestalente, Alchemietalente und Sonstige Talente.

Technische Darstellung

Gothic 3 ist von der Umgebung und der Darstellung momentan wohl eines der aufwendigsten Games überhaupt. Traumhaft detaillierte Charaktere und eine Umgebung, die jeden bloß mit den Ohren schlackern lässt. Ob es nun Tiere sind, die sich durch das Gras bewegen oder das Wasser, das vor euch hinplätschert, sieht alles schon fast zu perfekt aus. Auch hier gibt es wieder einen Nachteil, nämlich die Systemleistung. Ohne einen super ausgestatteten PC sollte man sich den Kauf von Gothic 3 wirklich gut überlegen. Mit AMD Athlon 3500 + @ 2633 MHz und einer GeForce 7900 GTX sowie mit 2 GB Arbeitsspeicher war das Spiel leider nicht in Höchstauflösung zu spielen. Das Spiel hatte unglaubliche Hänger in so hoher Auflösung, die ab und an sogar den PC komplett lahmlegten. Auch die Nachladezeiten der Umgebungen konnten teilweise schon extrem nerven. Erst bei niedrigeren Auflösungen läuft das Spiel dann einigermaßen flüssig. Für Gothic 3 wurde ja extra ein komplett eigenes Orchester organisiert, das für jede Szene einen passenden Sound komponieren sollte, was sich auch bezahlt macht. Die Umgebungsgeräusche sind wirklich teilweise klasse, manchmal extrem unauffällig. Die Dialoge wurden allesamt gut getroffen bis auf einige Ausnahmen. Noch ein großes Manko in Gothic 3 ist … ja richtig, die überlange Bugliste. Zwar wurden mit dem neu erschienenen Patch viele Sachen schon behoben, aber einige Sachen fallen einem einfach doch noch auf. Die Bugs sind zwar nicht hinderlich in eurem Werdegang in Gothic 3, aber nichtsdestotrotz sind sie ärgerlich.

Kommentar (MW) :

Also ich muss wirklich sagen, dass Gothic 3 das Potential zu einem Hit hatte. Ich würde sagen, wäre das Spiel 1-2 Monate später auf den Markt gekommen, wäre es das sicherlich auch geworden, doch mit anfänglich so vielen Bugs und Ungereimtheiten wurde es leider nichts damit. Die Präsentation von Gothic 3 ist wirklich beeindruckend, nahezu perfekt möchte man meinen, aber auch nur, wenn man wirklich einen Monster-PC unter seinem Schreibtisch hat. Denn selbst mit 2 GB Arbeitsspeicher, läuft das Spiel teilweise nicht flüssig und in Höchstauflösung kann man kaum spielen. Der Sound ist gut getroffen, die Story ist klasse, das Gameplay einfach und übersichtlich, was auch den Spielspaß in die Höhe treibt, doch leider gibt es einige Sachen, die man hätte besser machen können. Nichtsdestotrotz ist das Spiel einen Kauf wert, aber nur, wenn ihr wirklich einen guten PC habt, ansonsten ärgert ihr euch über das rausgeschmissene Geld.

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