Infos zum Spiel


FIFA 07

Entwickler: EA Canada
Publisher: Electronic Arts GmbH
Erscheinungsdatum: 4. Quartal 2006
Genre: Sport
Plattformen: PC XBox Playstation

Wertung


Grafik: 78 %
Sound: 80 %
Gameplay: 76 %
Spielspaß: 80 %
Mehrspieler: 81 %

Positiv


  • - Lizenzen ...
  • - Verbesserte Ballphysik

negativ


  • - ... aber nur 6 Ligen
  • - Weniger Modi (als Current-Gen)
  • - Weniger Stadien (als Current-Gen)
  • - Der Schiri hat eine Meise (zu streng)
  • - Ausflug ins Wachsfigurenkabinett
  • - Richtig schlechte Kommentatoren
  • - Überteuert und als „Next-Gen“ bezeichnet

FIFA 07 Spielebericht


FIFA 07

FIFA 07 (360)

Auch wenn dieser Artikel ein wenig verspätet kommt (wir haben das Testmuster auch extrem spät bekommen), wollen wir euch den Test natürlich nicht verheimlichen, denn die Xbox 360-Version von FIFA 07 ist leider deutlich schwächer auf der Brust als die PS2-Version. Warum dies der Fall ist, lest ihr in den folgenden Zeilen – viel Spaß!

Weniger ist nicht mehr!
Eigentlich ist es schon fast lächerlich, wie dreist EA Jahr für Jahr die 360-Spieler um jeden Cent betrügt, denn auch wenn man eine dicke Lizenz mit allen Trikots, Vereinsnamen und Spielernamen bietet, kann man sich eine derartige Beschneidung des Spiels einfach nicht mehr erlauben – am wenigsten als selbsternannter „Marktführer in der Videospielbranche“. Warum zum Geier bekommt die 360-Version schlappe 6 Ligen (Spanien, England, Italien, Frankreich, Mexiko und Deutschland) ab und warum wurden einige Modi entfernt? Neben den Modi und den Ligen wurden auch zahlreiche Stadien entfernt, wodurch sich eine Gesamtzahl von 22 übrigen Stadien ergibt. Klar, es sind die bekannten Monstren „Old Trafford“ oder „San Siro“, aber sowas muss nicht sein.

Freiheit im Spiel
An sich hat sich bei FIFA 07 gar nicht so viel geändert, aber einen eklatanten Unterschied zu allen Vorgängern gibt es schon: Die Ballphysik wurde komplett um den Haufen geworfen und neu entwickelt. Der Ball klebt nicht mehr an den Füßen der Spieler und kann nun deutlich besser kontrolliert werden. Das verleiht den Spielen eine richtig gute Würze, weil sie dadurch deutlich realistischer werden – dennoch bleibt FIFA ein Mittelding aus Arcade und Simulation, da der Spielablauf weiterhin sehr arcadelastig gehalten ist, das Erlebnis an sich wird aber immer mehr zur Simulation.

Durch dieses neue Feature gibt es auch gleichzeitig eine Fülle von neuen Möglichkeiten zum Spielaufbau, welche der gesamten Serie wirklich sehr guttun. Per „Trick-Stick“, bei der Xbox 360 der rechte Analogstick, könnt ihr einige Tricks benutzen, um die gegnerischen Spieler zu verwirren. Beispielsweise könnt ihr beim Sprint den Lauf ein wenig vorlegen, um dann besser schießen zu können oder den Gegner zu tunneln, was auch ein netter Trick ist. Wenn ihr auf dieses kleine Risiko nicht eingehen wollt, könnt ihr natürlich auch den rechten Stick kurz in eine Richtung antippen, dann stoppt der Spieler den Ball und sprintet sofort in eine andere Richtung – sehr cool! Auch die Ballannahme wurde ein wenig verbessert und passt sich nun den Formen des Körpers an und wirkt ebenfalls deutlich realistischer als zuvor.

Durch diese Features – es gibt noch einige mehr, aber zu sehr ins Detail gehen muss man ja nun auch wieder nicht – nähert sich die FIFA-Serie immer mehr der starken PES-Serie an. Ob FIFA oder PES besser ist, muss jeder für sich selbst entscheiden, hier scheiden sich ohnehin die Geister. Nichtsdestotrotz bleibt die KI ein Schwachpunkt der FIFA-Serie, auch in 07 ist die KI immer noch sehr unbefriedigend, da sie viel zu viel durchgehen lassen – nur der Schiri ist extrem streng. Zwar sind die Partien auf „Halb-Profi“ – mittlerer Schwierigkeitsgrad – schon ein wenig fordernd, aber sobald man den Dreh raus hat, wie man die Abwehr ohne Probleme umspielen kann, werden Tore fallen wie Reissäcke in China! Lediglich der Profi-Modus ist eine harte Sache, wie die KI sich hier wirklich mal anstrengt, aber dennoch richtig dumme Fehler macht. Beispiel: Spieler x nimmt den Ball an, bleibt stehen – sekundenlang – und versucht dann zu schießen. In dieser Zeit aber könnt ihr euch den Ball schon längst geholt haben. Sowas sollte nicht passieren. Das ist aber nur ein kleiner Kritikpunkt, denn der Spielspaß ist deutlich höher als bei allen FIFAs zuvor.

Manager sein ist anstrengend und Online zu spielen erst recht
Wie schon im Test der PS2-Version deutlich wurde, liegt der Fokus stark auf dem Manager-Modus, so auch bei der Xbox 360-Version des Titels. Ihr seid quasi Trainer, Manager, Personalchef und Spieler in einem. Hört sich alles recht kompliziert an, ist es aber nicht, denn eigentlich braucht ihr nicht wirklich viel zu tun, um erfolgreich zu sein. Wenn ihr aber keine Lust auf das Spiel habt, könnt ihr euch den Spieltag einfach simulieren lassen, was den Spielvorgang natürlich ein wenig beschleunigt. Des Weiteren bekommt ihr von eurem Co-Trainer gelegentlich einige Mails geschickt, die euch über eure Mannen auf dem Laufenden halten. Ab und zu gibt es spaßige Fragen, die ihr mit drei Antworten beantworten könnt, welche wiederum im Rückschluss eure Wertung als Allrounder beeinflussen. Seid ihr nett zur Presse, steigt der Ruhm/Akzeptanz bei den Fans. Seid ihr dem Vorstand gegenüber sehr nett, sichert ihr euren Job.

Einen Online-Modus gibt es auch, aber der gestaltet sich ganz durchschnittlich und hebt sich von der Masse nicht ab. Ihr spielt entweder ganz normale Freundschaftsspiele oder nehmt an einem Turnier teil. Ansonsten verschafft euch ein Blick auf die Rangliste die Übersicht und die Gewissheit, wer der beste Spieler bei FIFA 07 ist. 

Ein Ausflug zu Madame Tussauds
Wer schon in London gewesen ist, der wird sicherlich im Wachsfigurenkabinett von Madame Tussauds gewesen sein. Ähnlich wie in dem großartigen Gebäude fühlt man sich auch in FIFA 07, nur weniger großartig, denn die Figuren sehen zwar schön und gut aus, aber da wurde so viel „gebump-mapped“, dass die Spieler einen extremen Glanz aufweisen, den ich nicht nur lächerlich, sondern auch übertrieben finde. Gerade deswegen kommt auch mein Hinweis auf das Wachsfigurenkabinett, denn anders kann man die Spielermodelle nicht beschreiben. Ansonsten ist die Grafik nicht besser als bei FIFA 06 – dafür ist dieser unnötige Glow-Effekt endlich weg!

Der Sound hinterläßt auch keinen allzu tollen Eindruck. Die Kommentatoren kommentieren teilweise vollkommen falsch oder können den Mund einfach nicht halten. Die Fans benehmen sich stellenweise zu verhalten als zu laut, aber trotzdem ist die Atmosphäre ziemlich gut eingefangen. 

Kommentar (AS) :

EA hat sich bemüht, das muss man ihnen lassen. Sie haben wirklich versucht eine halbwegs ordentliche Xbox 360-Version des Spiels zu entwickeln. Ist es ihnen gelungen? Nur bedingt, denn die Kürzungen in Modi, Stadionauswahl (ok, eigentlich kein richtiges Contra, aber man sollte es erwähnen), Ligen und so weiter haben es schon in sich und irgendwann frage ich mich, was der Unfug soll?! Wer will schon 70 Euro zum Fenster rauswerfen, um wachsartige Figuren zu sehen? Wer hat Lust einen total übertriebenen Schiri in Aktion zu sehen? Ich jedenfalls nicht. Ich rate zur PS2-Version (oder Xbox), denn die 360-Version bietet absolut keinen Kaufgrund – vielleicht taugt ja FIFA 08 mehr ...

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