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EA Playground

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Erscheinungsdatum:
Genre: Unbekannt
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EA Playground Spielebericht


EA Playground

EA Playground

Dass die Nintendo Wii eine innovative Konsole mit recht netten Features ist, wissen wir ja bereits alle. Doch irgendwie fehlt es an großen und wirklich spektakulären Titeln, die auch im Umfang überzeugen und die Spieler mitreisen. Klar, kann man jetzt sagen, dass Nintendo Mario hat aber der kleine dicke und langsam alternde Italiener wird nicht auf Ewigkeit die Spielgesellschaft begeistern können, oder etwa doch? Auf jeden Fall steht die Wii seines Zeichens absolut für Minispiele und somit erscheint mit EA Playground ein weiterer Titel mit einigen netten Partyspielen.

Ziel: Besiege Knut!

Bevor ihr euren Spielmarathon startet, müsst euch erst mal eine Figur aussuchen und dieser einen Namen verpassen. Habt ihr dies getan, geht’s auch schon los und ihr begegnet zum ersten Mal Knut, dem Champion aller Spiele. Ihn könnt ihr erst zum Duell fordern, wenn ihr alle Herausforderungen geschafft habt. Dann machen wir uns doch mal auf den Weg, um die ersten Gegner zu suchen, oder? Wenn es euch so ergeht wie mir, sodass ihr die erste Minute keinen Schritt vorwärts kommt weil ihr versucht mit dem Nunchuk zu laufen oder per Neigung eure Figur zu bewegen, dann solltet ihr es mit dem Steuerkreuz auf der Wii-Mote versuchen, mit dem ihr euren kleinen Zeitgenossen steuert. Dass dies die unpraktischste Lösung von EA war seine Figur vorwärts zu bewegen, dürfte einem klar sein, denn die Finger liegen viel weiter unten auf der Mote und man muss teilweise umgreifen um oben ans Steuerkreuz zu gelangen. Ganz davon abgesehen, dass man mit dem Steuerkreuz nur schwer schräg laufen kann und sich meistens nur nach vorne oder nach hinten bewegt. In EA Playground benötigt ihr übrigens ausschließlich die Wii-Mote, weswegen ihr dem Nunchuk mal eine Pause gönnen könnt.

Euer Ziel ist also recht einfach, ihr sucht euch Gegner, die euch mit Sticker und Murmeln belohnen, sofern ihr gegen sie gewinnt. Die Sticker braucht ihr um später gegen Knut antreten zu dürften und die Murmeln um neue Features für Spiele freizuschalten. Habt ihr zum Beispiel schon einige „Kicks“ – Fussballtennis – gespielt, werdet ihr sicherlich bemerkt haben, dass bei der Steuerungsbeschreibung gesperrte Objekte auftauchen. Für die „Kicks“ könnt ihr euch zum Beispiel für Murmeln den Superschuss kaufen, denn ihr dann in diesen Minispielen verwenden könnt. Um solche Fähigkeiten zu erwerben müsst ihr einfach Supersticker kaufen, welche ihr in eurem Album betrachten könnt. Grafisch gesehen ist das Spiel doch recht bunt gehalten und erinnert ganz klar an die MySims für die Nintendo Wii, dessen Figuren denen aus EA Playground doch sehr ähnlich sehen. Nervtötend hingegen ist allerdings der Sound der im Hintergrund läuft und einen fast um den Verstand bringt. Wie als hätte EA es gewusst, dass der Sound einige nerven könnte, kann man diesen ganz einfach deaktivieren und man hört nur noch die Kinder, die sich unterhalten oder über irgendetwas freuen.

Minispiele und Multiplayer

In EA Playground stehen euch folgende Spiele zur Verfügung: Dart Werfen, Autorennen, Kicks, Völkerball, Tetherball, Wandball, Papierflieger. Die Steuerung in den oben genannten Spielen läuft einwandfrei und bereitet einem in keiner Situation Probleme. Jedoch lässt die KI der Gegner zu wünschen übrig, zwar steigt diese nach und nach etwas, doch das Limit des Könnens ist schnell erreicht, was einen nicht gerade vor eine große Herausforderung stellt. An sich geht es in der ersten Partie gegen einen Gegner immer um einen Sticker, der beweist, dass ihr ihn geschlagen habt. Danach könnt ihr allerdings noch Herausforderungen annehmen, die euch weitere Murmeln bringen, sofern ihr sie besteht. Insgesamt gibt es übrigens vier Bereiche, in denen ihr auch einige Nebenspielchen finden werdet. Zum Beispiel könnt ihr mit einigen Freikörben, oder Dribblings mit einem Basketball Murmeln dazu verdienen. Ihr könnt aber auch auf Insektenjagd gehen und etwas für die Umwelt tun, jedoch solltet ihr die Minispiele genießen, denn der Singleplayermodus ist schneller abgearbeitet, als einem lieb ist. Wer es wirklich drauf anlegt, kann die Herausforderungen an einem Tag schaffen und den Rest des Spiels am nächsten Tag komplett bewältigen, was relativ schade ist aber vielleicht hält der Multiplayer einen ja auf Trab? Der Multiplayer gestaltet sich durchaus spaßig, jedoch wird man mit seinem Spielpartner in kürzester Zeit alle Minispiele gesehen und gespielt haben, weswegen auch hier schnell der Spielspaß verloren geht. Jüngere Zeitgenossen können sich daran aber sicherlich länger erfreuen.

Zu Beginn des Spiels ist der Spielspaß extrem hoch, man wird in eine bunte Welt gesetzt, in der man zu Beginn recht coole Minispiele erleben darf. Doch nach einer Stunde folgt die Ernüchterung, was alle Minispiele schon durch? Wo bleibt die Spieltiefe? Der Umfang? Das Ziel gegen Knut anzutreten ist auch nicht gerade die pure Motivation nun alle Dinge zu absolvieren, obwohl dies innerhalb von drei Tagen sicherlich machbar wäre. Besonders ärgerlich finde ich aber, dass der Nunchuk überhaupt nicht ins Spiel integriert wurde und man sogar mit dem Steuerkreuz der Mote seinen Charakter steuern muss, was wahrlich eine Zumutung ist. Wer mit Wii Sports und Play ganz glücklich ist, der sollte sich lieber auf andere Titel konzentrieren.
nette Minispiele
bunte Grafik
Animation zum Sammeln der Murmeln
kurze und schnelle Erklärung ermöglichen lockeren Einstieg


nervige Musik
Spieltiefe fehlt total
nach gut einer Stunde kennt man alle Minispiele
KI der Gegner verlangt einem kaum etwas ab
teilweise pixelige Grafikdetails
kein Onlinemultiplayer
Spielspaß gut Auszeichnungen
Gameplay befriedigend
Grafik gut
Sound befriedigend
Umfang befriedigend
Multiplayer gut

Gesamt


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