|
Plattformen:
|
PC XBox Playstation |
|
Genre:
|
Horror-Shooter |
|
Publisher:
|
Konami |
Das Spiel Silent Hill Homecoming folgt Alex Shepherd, einem im Kampf verwundeten und kürzlich aus dem Krankenhaus entlassenen Soldaten. Zu Beginn des Spiels führt der Spieler Alex so lange durch einen Alptraum, der sich um seinen jüngeren Bruder Josh dreht, bis er im Führerhaus eines LKWs aufwacht, der von Travis Grady gefahren wird, welcher Alex in dessen Heimatstadt Shepherds Glen mitnimmt.[13][6]. Die Stadt, benannt nach einem fernen Vorfahren, der bei ihrem Aufbau mitgeholfen hat, ist ganz in Nebel versunken und verlassen. Mehrere Straßen sind baufällig oder ganz in sich zusammengefallen. Zu Hause findet Alex seine Mutter in einem annähernd katatonischen Zustand vor. Sie murmelt etwas davon, dass sein Vater aufgebrochen sei, um Josh zu finden. Alex verspricht Josh zu finden und geht.
Bald findet er heraus, dass noch viele weitere Menschen aus Shepherds Glen verschwunden sind, seit er weggegangen ist. Er begegnet nämlich seiner alten Freundin aus Kindheitstagen, Elle Holloway, die Vermisstenanzeigen an eine Pinnwand außerhalb des Polizeireviers anpinnte. [16] Bei seiner Erkundung der Stadt wird Alex jeweils Zeuge der Tode des wahnhaften Bürgermeisters Barlett und Dr. Fitches durch grauenhafte Monster, in höllischen Versionen einer anderen Welt des selben Ortes, von denen jeder ein Kind hat, das offenbar vermisst wird. Zurück in Shepherds Glen verbündet sich Alex mit Deputy Wheeler im Polizeirevier. Schließlich erfährt Alex, dass sein Vater in die Geheimnisse der Stadt verstrickt war und dass er sich auf den Weg gemacht hat, um zu versuchen, die Probleme der Stadt zu lösen, doch bevor er Antworten von seiner Mutter daheim bekommen konnte, wurde er bewusstlos geschlagen, während ein Mitglied des Ordens – dem Geheimbund, der Silent Hills Gott huldigt und Leute aus der Stadt entführt hat – seine Mutter entführt.
Alex, Elle und Wheeler verfolgen die Soldaten über den Toluca See, werden aber vom Orden abgefangen, bevor sie Silent Hill erreichen können. Elle und Wheeler werden in das Zuchthaus von Silent Hill gebracht, aus dem Alex versucht, sie zu befreien. Er findet seine Mutter, die vom Orden auf eine Streckbank gebunden wurde; hier hat der Spieler die Entscheidung zu treffen, ob er sie aus Gnade töten wird, welche den Ausgang des Spieles beeinflussen wird. Nachdem er Judge Holloway vor dem Tod, ähnlich denjenigen, die er bereits miterlebt hat, gerettet und sich ein weiteres Mal von Wheeler getrennt hat, findet Alex die Kirche des Ordens, wo er einem Mann im Beichtstuhl zuhört, der ihn fälschlicherweise für einen Priester hält; seine Identität wird zwar nicht ausdrücklich offenbart, doch es wird durch die Beschreibung seines Lebens und Alex heftiger Reaktion sehr stark angedeutet, dass es sich tatsächlich um seinen Vater handelt, und hier kann sich der Spieler dafür entscheiden, ihm zu vergeben, was ebenfalls den Ausgang des Spieles mit beeinflusst. Bald trifft Alex seinen Vater von Angesicht zu Angesicht und er offenbart, dass Alex niemals ein Soldat war, sondern sich, seit sich der Unfall ereignet hat, immer in einem Irrenhaus befunden hat. Er fleht um Vergebung, bevor er aufgespießt und von einem Bogeyman in zwei Teile geteilt wird.
Alex bewegt sich weiter auf dem unterirdischen Gelände des Ordens und wird von Elles Mutter, Judge Holloway, gefangen, die ihm offenbart, dass alles, was geschehen ist, auf einen gebrochenen Pakt zurückzuführen ist. Einhundertundfünfzig Jahre zuvor haben sich die vier Gründerfamilien von Silent Hill gelöst, um nach Shepherds Glen zu ziehen. Sie durften dies unter der Bedingung tun, dass sie einmal alle fünfzig Jahre eines ihrer Kinder auf eine vorherbestimmte Weise opfern würden. Dieses Mal jedoch, während Joey Bartlett, Scarlett Fitch und Nora Holloway erfolgreich geopfert wurden, schlug das Opfer von Shepherd fehl und deshalb wurde der Orden ins Leben gerufen, um zu versuchen, ihren Gott zu besänftigen. Judge Holloway versucht Alex zu töten, der jedoch die Oberhand gewinnt und eine Bohrmaschine durch ihren Schädel stößt. Alex rettet Elle von dem Gelände und, nachdem sie Wheeler schwer verwundet fanden und es dem Spieler überlassen blieb, ob sie ihn retten oder nicht – wodurch wieder einmal der Abschluss des Spieles beeinflusst wird – macht sich weiter alleine auf den Weg, um Josh zu finden. Er findet schließlich die Opferkammer, in welcher jede Familie die Namen ihrer Opfer eingraviert hat; sein Name ist ebenfalls genannt, was Alex als das vorbestimmte Opfer der Shepherd Familie ausweist.
Dadurch, dass ihm klar wird, dass er das intendierte Opfer war, erlebt Alex eine Rückblende, die ihm Joshes tatsächliches Schicksal zeigt. Als Alex noch jünger war, hat er Josh einmal mitgenommen, um auf dem See zu rudern, weil er eifersüchtig auf die Aufmerksamkeit war, die Josh von seinen Eltern bekam; er hat seinem Bruder das Leben zur Hölle gemacht und als sie einmal für einen Moment kämpften, rutschte Josh aus, stieß sich den kopf an der Seite des Bootes und fiel in den See. Sein Vater hat den Leichnam geborgen und erklärte, dass Alex alles ruiniert hätte, da er Alex und nicht Joshua ausgewählt hatte; unfähig Joshs Tod zu akzeptieren, wurde Alex in das Irrenhaus gebracht und dadurch das Josh und nicht Alex durch Ertrinken geopfert wurde, wurde der Pakt mit dem Orden gebrochen. In einem Kampf gegen ein endgültiges Monster muss sich Alex der Leiche von Josh stellen und bekommt eine allerletzte Chance, sich der Realität zu stellen und sich zum letzten Mal von Josh zu verabschieden, bevor er seinen Bruder und das Gelände verlässt.
Es stehen fünf verschiedene Enden zur Verfügung, die von den Entscheidungen des Spielers während des Spiels abhängen, einschließlich der Entscheidungen, ob der Spieler Alex Mutter rettet, Alex Vater vergibt und Deputy Wheeler rettet. Diese reichen von dem einzig positiven Ende des Spiels – dem glücklichen Ende, bei dem Alex mit seinen vergangenen Handlungen ins Reine kommt und sich mit Elle verbündet, um Shepherds Glen zu verlassen – bis hin zu vier Enden, bei denen Alex Schicksal negativ ist. Zusätzlich wird auch die Tradition eines Ufo Endes eingesetzt, bei welchem sowohl Alex als auch Elle von einem UFO entführt werden.